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  编者按:这是一篇 PC 游戏排行榜,话不多说,大家都懂,直接看正文吧,你心中的那一款上榜了吗?

  这份列表最主要是关于「2008–2018 年间的优秀 PC 游戏」。虽然这里我们所说的「优秀」本应囊括当今热门游戏以及那些经久不衰的经典(即便它们的辉煌已成为过去)。但请注意:我们只考虑最近 10 年间发售的游戏。所以当你发现列表里没有《半条命 2》,《网络奇兵 2》,《雷神之锤 3:竞技场》,《星际争霸》,《星球大战:钛战机》或者《幽浮:未知敌人》等大作时,请不要太惊讶。诚然,很多游戏的确值得一提,但萝卜多坑少,有时候也不得不做出一些艰难的抉择,忍痛割爱。

  《见证者》是最好的解谜游戏之一,善于利用神秘和敬畏驱使玩家前进,并给玩家提供工具来帮助他们通关。设计精巧的谜题破解起来乐趣无穷,在这种简单却多彩的游戏框架上建立了新的高度。《见证者》鼓励你在这座美丽的小岛上开辟自己的道路,因此它会包容你的每一次失败。在这款游戏中,挫败是进步的必经之路,它容许你随时找回自己的节奏。面对很多令人绞尽脑汁的问题时,退一步思考可能是最好的解决方案,而小岛平静的氛围也会让解谜变得不那么棘手。

  《反恐精英》系列能火这么久当然是有原因的:由于要求一定的团队合作、个人觉悟和技术,它是当今最专业、最注重战术的第一人称射击游戏之一。《CSGO》的挑战性和深度也让其成为最难上手的游戏之一,同时也最能让人收获成就感。《全球攻势》作为系列最新作带来了多方面的改进,让新老玩家喜闻乐见。玩家可以通过竞技模式和排位系统来追踪自己的战绩,内置的休闲模式则提供了练习的好地方。通过 Steam 创意工坊,玩家可以方便快捷地安装练习地图。初上手《反恐精英》或许会有些小紧张,但只要有耐心并加以练习,掌握这款游戏的精髓,就可以成为反恐老司机。

  十年等一回,《潜龙谍影》总算是登陆了 PC,不过这一次的《潜龙谍影》可以说是实力回归。该作是一部杰出的潜行射击游戏,里头的每一项任务都有十来种不同玩法,多种新的尝试。其开放世界就像特工们的军事游乐场,毕竟谁会不喜欢给毫无防备的士兵身上贴回收气球呢?

  你只需要说「汽车踢足球」,大家就会明白《火箭联盟》是什么游戏了,但在空中带球所包含的技巧远远不止这么简单。《火箭联盟》已经发售好些年了,即使本身就已足够优秀,也仍在持续发布新的内容和 mod。这是一款就算你天天玩也不会腻的好游戏,而且的确有人每天都会玩上一把。

  《传说之下》是一部富有创意的游戏,别出心裁,令人愉悦,总能颠覆你的预期。它知道你在玩角色扮演,会不断地打乱你的阵脚,记住你的存盘习惯,跟随你的决定并不断调整自己,由此提醒你,你的行为有时会带来意想不到的结果。这种随着主观意识变化的故事情节正好照应了《传说之下》的主题:你做出的每一个决定都会对你和你身边的人产生影响。《传说之下》推陈出新,充满悬念,可玩性极高,剧情致郁,堪称一部伟大的 PC 游戏。

  《FTL:超越光速》是一个独一无二的舰船指挥模拟器。在这里你有一百种死法:可能会被规模大得多的敌军飞船炸成渣渣,被巨型杀人昆虫屠舰,有时你的生命维持系统还可能会被黑客攻击,然后只能眼睁睁看着大家窒息而死。但《FTL》的重点并不在于活到最后,这是一款剧情生成器,你可以大肆宣扬自己在一次潜行中利用光束武器把敌人的战舰切成碎片,或是向太空送出了一批登陆队。其战术对抗系统永不过时,而大量战利品和随机事件则让每一次游戏都变得难以预测,解锁的新船还会迫使你改变自己的战术。有时候,没准儿你还真能赢呢。

  《魔兽世界》诚心诚意地对游戏系统进行了翻新,为上百万的玩家带来了一个他们乐于探索的新世界。最近的更新和资料片侧重于塑造世界pg电子平台、地下城副本和 PVP 模式,把那个《魔兽世界》又带了回来。

  《星露谷物语》让平凡看起来如此美好。它并没有照搬《牧场物语》,却完美地表现了《牧场物语》系列的精华,把其中的乐趣浓缩成了一款简单、易上手且让人上瘾的小游戏。在安静的乡村氛围下,《星露谷物语》能让会到自己劳动果实积累的喜悦。从游戏的一开始,这个充满机会的世界就在向玩家招手,除了简单的教程外,你可随意地做些实验,或高效或放松地经营这款游戏,但你的决定将会带来相应的结果。花上一整天来仔细钻研,学习时间管理,研发更高效的方式等,承包了游戏大半的乐趣。

  《文明 6》的确有很多新想法,尤其是城市建设功能的扩展。但《文明 5》4X 策略游戏之王的宝座仍是不可撼动的。其深度惊人,即便体裁复杂,任何人都可以轻松上手并享受个中乐趣。就算你玩过前作,《文明 5》的六边形地图和更加具有策略性的新战斗单位管理系统都让它看起来焕然一新。加之《勇敢新世界》资料片的助攻,使这一作成为这系列前无古人的策略游戏中最伟大的一部。尽管玩起来随随便便就能超过 6 个小时,但不同的国家阵营和胜利方式还是让人自愿一次又一次入《文明 5》的坑。

  就像其前作《辐射 3》一样,《辐射:新维加斯》把我们带到了后核时代的美国。但随着故事发展,很快剧情就超过了两部前作,它远不止是简单地讲故事,更是一种思想上的触动。除了对战斗和工艺的改进之外,几名游走于灰色地带的角色们所率领的帮派让废土充满了有趣的道德抉择。新加州共和国,凯撒军团和神秘人豪斯先生之间没有明确的正邪界限。玩家能够决定事情的走向,这一设定使游戏变得更加优秀。而且超多非官方 mod 也让 PC 版《新维加斯》成为了该系列最好的版本。

  《幽浮 2》在《幽浮:未知敌人》的基础上打造了一款同样优秀的高风险战术对抗游戏,资料片「天选者之战(War of the Chosen)」更是为其锦上添花。它继承了前代由科技劣势一方成长为战争机器以及一不小心自己的战士就会永久死亡的紧张感。但《幽浮 2》大胆地改写了对抗外来入侵者保卫地球的背景,变成一支游击队要从外星人手里解放地球,这个改动让背景故事看起来更加令人绝望。这个庞大而有内涵的续作不仅有了更复杂的新兵种、新装备和新敌人,还仔细斟酌了游戏的重玩性。程序自动生成的地图保证了你不会在执行任务时回到同一张地图上,而且随时有可能发生的随机事件还可能打乱你的建造和科研思路。当然,我们还有大量 mod。

  《蔚蓝》的 2D 平台式关卡极具挑战性,同时完成关卡也会很有成就感。大量谜题贯穿着所有关卡,有一些甚至需要你把游戏操作发挥到极致才能通过。不过,《蔚蓝》最值得赞扬的地方是它能够把平台游戏和一篇感人的故事融合在一起,优秀的原声带也让《蔚蓝》成为一款极具影响力的游戏。

  《洞穴探险》是受 8bit 时代游戏的启发而诞生的,我一直坚信它能众多平台游戏中脱颖而出。很少有游戏能够像《洞穴探险》用程序生成这么精巧的关卡。每一关都是一场扣人心弦的赛跑,需要玩家在短短数秒的空档中快速决定到底是选择新的风险还是奖励PG电子网址。游戏中处处都是陷阱、悬崖和隐藏点,虽然操作很易懂,但真的要精通这款游戏还是需要花上几个月耐心磨练。幸运的是,《洞穴探险》街机式的玩法让每一场游戏都十分独特且有趣。

  《质量效应 2》完美地糅合了前作的所有优点,成为该系列作品的巅峰之作。没有任何一个小队像你在诺曼底号上组建的这支一样,每个队员都有引人入胜的背景故事,担负着各自的使命。故事的一开始队长就牺牲了,但是你的决定仍然可以影响整个剧情的走向 —— 错误的决定甚至会让队员们的生命受到威胁。

  《死亡细胞》靠着它的灵活性成为同类游戏的佼佼者。在《死亡细胞》精美的关卡设计下,每次通关都会推动着你追求更高的能力,然而它又会在你自我感觉良好的时候给你当头一棒。游戏包含了很多策略,不仅在当下作出的决定会影响接下来的行动,这种策略更表现在大局观上。这使得《死亡细胞》成为了非常优秀的平台动作游戏。

  《神界:原罪 2 终极版》将《神界:原罪 2》送上了史上最强 RPG 宝座。它把经典 cRPG 游戏与现代游戏设计和技术完美地融合在一起,让你在的同时仍然觉得有新鲜感。本作继承了前一代优秀的战斗系统,并通过减少冗余和加入新的战斗 AI 增加了深度。而且,《神界:原罪 2》的游戏内容也非常丰富。除了 6 位默认角色外,你还可以通过自定义标签来创造自己的人物,再加上 74000 条人物对话,这绝对会是一款让你爱不释手的 RPG 游戏。

  《守望先锋》有着个性鲜明的角色和平衡的英雄技能,在一天的工作之后,它可能是最适合用来犒劳一下自己的游戏了,你也可以和朋友们一起在游戏里大展你们的默契合作与策略。《守望先锋》也许没有特别复杂的地图和游戏模式,但每一次的特殊活动都会给玩家带来紧张刺激的新体验。加上暴雪的大名加持和他们对玩家社区作出的承诺,我们认为《守望先锋》将会吸引玩家们一直玩下去。

  《堡垒之夜》飞速成为了一款现象级游戏,但是频繁的更新表明了它并不是昙花一现。免费游戏机制和相对来说比较简单的射击技巧让《堡垒之夜》成为大逃杀游戏中较容易上手的一款。可一旦和它的建造系统结合起来还是需要很多技巧的。

  《英雄联盟》站在了电竞大爆发的前沿。当 MOBA 游戏界《遗迹保卫战(刀塔)》一家独霸的时候,《LOL》拿来了它的配方,并稍加调整,于是有了现在这款易上手但不失深度的游戏。其 132 名英雄每一名玩起来都很有趣,而且各具特色,难以精通,同时还可以通过天赋符文系统来进一步定制英雄能力。同时,开发商拳头社也在电竞领域做了新的尝试,就像其他体育竞技,他们也组织季度赛,通过紧张刺激的淘汰,从参赛队伍中决出优胜者。20 年之后,回顾电竞发展历程的纪录片也许会把《英雄联盟》奉为电竞发展的转折点。

  MOBA 游戏历来以紧张感和上手难度著称,但那些下功夫了的玩家则能感受到战略性的乐趣。认线》你就懂了。尽管每场游戏的地图和任务目标都是一样的,但上百个英雄之间的选择和上千种装备的组合让每场比赛变得独一无二。虽然看起来游戏节奏很慢,但是每一分每一秒都决定着战局的走势。我该打钱吗?还是该做视野?我要不要支援其他线的队友?还是回泉水回一下状态?这些复杂的决定经常会把新手吓跑,但是留下来的,都能领略到最具策略性的游戏体验。

  游戏设计者喜欢通过告诉玩家「你可以去任何你能看到的地方」来吹捧自己游戏的自由度有多高。这句话正好能够用来概括《天际》的游戏设计。天际着实是一个很大的世界。更重要的是,它充满了生机。到处都是阴暗的地牢,杂乱无章的城市还有堆满了宝藏的山路,更别提一路上你可以见到的各种人文习俗、宗教以及文化。不管是能力升级、增益和龙吼的选择,亦或是装备穿戴,《天际》的游戏设计从每一个方面都能让玩家感觉非常自由。而且值得注意的是,由于三年来各种社区 mod 的不断发布,PC 平台上的《天际》游戏寿命远远比主机上长。哦,还有飞龙。

  《侠盗猎车手 5》庞大而精妙的地图可以说是所有的开放世界游戏的标杆。它不仅仅只是大,内容也多:除了开车、打架、三个主人公的剧情以及无数支线任务外,更重要的是它的地图包含了一个城市应该有的所有东西,从景观到声音再到熙熙攘攘的人间百态,应有尽有。丰富的探索和游戏内容搭配各种不错的 mod 让《侠盗猎车手 5》在各方面上都拥有极高的水平。

  《我的世界》之所以那么优秀是有原因的,其中一个最重要的因素是它能够使我们返璞归真体验孩童般的乐趣。看到远处的那座山了吗?你可以在山体挖洞,可以在洞里安家,还可以用熔岩把它隐藏起来,让这个家变得更酷。你也可以继续掘地三尺,去地下发掘宝藏,和怪物战斗。有些玩家甚至可以在他们的世界里再现著名的宇宙飞船或制造一台可以运作的虚拟 3D 打印机。《我的世界》可以是一个随心所欲的沙盒游戏,但如果你愿意,它的游戏系统和规则也可以把它变成一个有目标有任务的游戏。很少有游戏能以《我的世界》这样的方式火遍全球了。

  PC 游戏中有很多都是长篇 RPG 游戏,但是像《巫师 3:狂猎》这样富有内涵的长篇游戏却很少。不管是外观还是内在,《巫师 3》庞大的沙盒式开放世界都让人印象深刻:地图上有各种各样的怪物等着你去猎杀,配合多种谜题等你解开,大量隐藏剧情等你发掘。同时它也是游戏史上综合评价最高的游戏之一,游戏中精彩对白、演技高超的配音,加上杰出的原声带和精美的画质,堪称技术和艺术双方面的极高成就。

  或许是因为制作时间长,Valve 社设计的游戏总是特别经得起时间的考验。《传送门 2》在上一代的谜题和世界基础上添砖加瓦,玩起来感觉就像 2011 年的作品一样聪明独特。我们希望《传送门 2》即使在 10 年后也能同样名列前茅,如果线》启发的佳作取代了它的位置我们也会有点不情愿的。《传送门 2》之所以能够在 IGN 当代 PC 游戏 Top 25 上独占鳌头,是因为没有任何一款游戏能像它一样获得了如此多的褒奖,也没有哪个游戏能够做到这么多。其无可挑剔的关卡设计,个性迷人的角色设定和谜题中无处不在的变数让我们在通关的时候不由得佩服自己的冰雪聪明。再者,《传送门 2》的多人模式又要求玩家用另一种完全不同的思路,也是一款很适合与基友开黑的多人合作游戏。

 

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